Tras desmontar de su montura, Zhang Yang se colocó al frente de su grupo. Lanzó su {Lanza de la Aniquilación} como señal para cargar.
"¡Mourd'za leidenla!" La mirada de los dos espíritus era fija. Cuando uno era atraído, el otro lo seguía. Hablaban en un idioma extraño e inexplicable mientras se abalanzaban sobre Zhang Yang. Estos seres espirituales medían probablemente unos 5 metros de altura. Sus cuerpos enteros estaban formados por una mezcla de diferentes gases. Algunos eran grises, otros blancos. Tenían dos manos, pero no piernas. Flotaban en el aire.
[Espíritu del Aire de la Montaña del Dragón Volcánico] (Élite, Elemental)
Nivel: 170
HP: 5.100.000
Defensa: 7.000
Ataque cuerpo a cuerpo: 40.822 – 60.822
Habilidades:
[Jetstream]: Causa un 100% de daño físico de ataque cuerpo a cuerpo a un objetivo y lo lanza 10 metros hacia atrás.
[Autodestrucción]: Detona al morir. Causa 50.000 puntos de daño a la naturaleza a todos los objetivos en un radio de 100 metros.
[Recuperación]: Si hay una Bestia Espiritual en las proximidades de 50 metros del monstruo, puede huir hacia la Bestia Espiritual para recuperar sus propios HP.
Debido a que los monstruos tenían la capacidad de autodestruirse, el grupo no podía permitirse atraer a demasiados a la vez. Si bien los jugadores podían calcular el tiempo entre las muertes de cada monstruo, el objetivo de atraerlos era matarlos a todos lo más rápido posible. Si los jugadores querían planificar el intervalo entre las muertes de cada monstruo que encontraran, no podrían atraer a muchos y matarlos a todos a la vez. En otras palabras, matar monstruos a la vez con ataques de área de efecto no les permitiría controlar qué monstruos matar primero, ya que estos ataques bombardearían a los monstruos que estuvieran dentro del alcance efectivo de las habilidades. Con cada monstruo detonando tras morir, la situación se descontrolaría por completo si intentaran matar a tantos a la vez.
Por lo tanto, sería mejor atraer a algunos monstruos menos poderosos antes de lanzarse sobre ellos. Zhang Yang debía ser consciente de que Wei Yan Er perdería el control una vez que su entusiasmo por matar monstruos nublara su cordura. Podría acabar con todo, provocando una explosión simultánea. Su acción, sin duda, causaría la muerte de todos.
Los monstruos de élite podían ser extremadamente peligrosos para los jugadores normales. Sin embargo, no representaban ninguna amenaza para Zhang Yang y su grupo. No les tomó mucho tiempo derrotarlos. No obstante, su autodestrucción era realmente poderosa. Cada explosión infligía 50 000 puntos de daño de Naturaleza a cada miembro del grupo de Zhang Yang. Si se incluían los Compañeros de Batalla y las Mascotas, había un total de 22 objetivos. ¡Así que cada explosión lograba infligir hasta 1 100 000 puntos de daño!
"¡Qué demonios! ¡Terroristas! ¡Bombarderos!" Todos comenzaron a reír.
Tras eliminar varias oleadas más de estos monstruos, el grupo llegó ante el sombrero gigante de una Bestia Espiritual. Atrajeron a tres Espíritus del Aire del Dragón Volcánico al mismo tiempo. Sin embargo, justo antes de que los monstruos murieran, se dieron la vuelta y se escondieron en la "vara" del sombrero del hongo.
Al instante, la Bestia Espiritual que parecía muerta se activó repentinamente. Disparó un rayo hacia toda la pandilla.
Todos pudieron observar el proceso con sus propios ojos. Los tres Espíritus del Dragón Volcánico se encontraban dentro de la "varilla" del sombrero del hongo. ¡Parecía tres topos adicionales que habían aparecido repentinamente en la "varilla"! Mientras tanto, las barras de vida de los tres monstruos se recuperaban a un ritmo vertiginoso.
"¿Qué...? ¿Esto es como una vara curativa para ellos?"
Pues bien, esta "vara" tenía un gran poder curativo. No solo podía curar a muchos objetivos a la vez, ¡sino que también tenía ataques muy fuertes!
Sin embargo, aunque esta "vara" con forma de hongo tenía una gran cantidad de puntos de vida, poseía una debilidad fatal: ¡no podía moverse como los monstruos normales! ¡Estaba firmemente plantada en el suelo! Si los jugadores no podían derrotarla, simplemente podían retroceder. No tenían que preocuparse de que esta poderosa Bestia Espiritual los persiguiera y los matara.
Aunque esta Bestia Espiritual estaba catalogada como de Nivel Élite, su HP y Ataque eran mucho más poderosos que los de un jefe de Nivel Mítico. No era fácil para los jugadores enfrentarse a ella directamente. Sin embargo, a pesar de que este monstruo tenía más de 50.000.000 de HP, Zhang Yang y su grupo podían infligir más de 900.000 de DPS incluso sin activar su Transformación de Herencia. Bastaría con un minuto para derrotar a este monstruo.
Sin embargo, parecía que las cosas no eran tan sencillas como pensaban. ¡Los 3 Espíritus del Aire del Dragón Volcánico salieron de la "vara" con su barra de HP llena de nuevo!
Antes de poder derrotar a la Bestia Espiritual, sería inútil intentar acabar primero con los tres monstruos. Estos podían simplemente volver a la "vara" para recuperar por completo sus puntos de vida cada vez que estuvieran a punto de morir. Por lo tanto, todos dirigieron sus ataques primero a la Bestia Espiritual.
Por supuesto, la Bestia Espiritual no se quedó de brazos cruzados esperando su propia muerte. Empezó a lanzar energía espiritual cristalizada a su alrededor. Esta energía explotó inmediatamente al impactar. ¡Al instante, los ataques causaron bastante daño al grupo! Han Ying Xue y Sweetheart Fantasy comenzaron a curar a todos lo más rápido que pudieron. Bueno, los tres monstruos se autodestruirían al agotarse sus puntos de vida. Sin duda habría bajas si no recuperaban sus puntos de vida.
Tras correr de un lado a otro como perros y gatos, finalmente lograron acabar con el gigante y los tres pequeños monstruos. Todos estaban exhaustos después de la intensa jornada. A decir verdad, la forma correcta de resolver la situación era alejar a los tres pequeños monstruos a 50 metros de la Bestia Espiritual. De esta manera, los tres monstruos no tendrían oportunidad de curarse.
En cuanto a la Bestia Espiritual, dependería de si los jugadores quieren eliminarla o no. Bueno, el sistema diseñó a los monstruos para que se quedaran en un solo lugar. Quizás los jugadores podrían simplemente colocarle una bomba y hacerlo volar por los aires. En realidad, no había necesidad de enfrentarse al monstruo en absoluto.
Sin embargo, Zhang Yang y su grupo son conocidos por su gran poder. Aunque enfrentarse a la Bestia Espiritual fue bastante complicado, tendrían que dar un rodeo si no la derrotaban. Eso les costaría mucho más tiempo que simplemente matarla. Mientras actúen con cautela al lidiar con la Bestia Espiritual, no debería haber ningún problema.
Zhang Yang y su grupo aniquilaron a todos los monstruos que se interpusieron en su camino. Sin embargo, la cantidad de monstruos era abrumadora. Les tomó un día limpiar una cuarta parte de la Región del Espíritu del Aire. Al segundo y tercer día, los grupos de Humo del Desierto Solitario y Furia Carmesí acamparon en el lugar. La cantidad de monstruos en esa zona era simplemente excesiva. Además, no había otros jugadores que los interrumpieran para obtener su parte. Por lo tanto, ambos grupos lograron disfrutar de abundantes Puntos de Experiencia al matar hordas de monstruos.
--- La zona había implementado una tecnología de duplicación. Los jugadores que no hubieran alcanzado el nivel 160 y no hubieran recibido la misión no podrían ver ni entrar en esta zona de batalla.
Sin embargo, al cuarto día, un tercer grupo había entrado en la zona: ¡Tierra de salvajes de la región de la India!
No intentaron provocar una pelea con los otros dos grupos. Prefirieron eliminar a los monstruos de la Región del Espíritu de Fuego. Poco después, un cuarto grupo se unió a la contienda: la Familia del Infierno de la Región Europea. Eligieron despejar la Región del Espíritu de Roca. Inmediatamente después, el quinto y el sexto grupo también entraron en la "arena": la Liga de la Justicia de la Región Americana y el Guerrero Lobo de la Región Africana.
Dado que la región era demasiado grande, la Región del Espíritu del Aire era suficiente para que diez grupos se dedicaran a eliminar monstruos en las cercanías sin tener que competir entre sí. Por lo tanto, ninguno provocó a otro grupo para que se enfrentara. Hasta el momento, reinaba la paz entre los grupos. Simplemente se ocupaban de sus propios asuntos; nadie quería involucrarse en una batalla que no les reportaría ningún beneficio. Sin embargo, los jugadores de alto nivel rara vez se enfrentaban entre sí. Mientras tanto, los jugadores normales habrían alzado sus armas y atacado a los jugadores de la región enemiga sin dudarlo.
Sin embargo, cuando aparece un jefe o se activa una cuenta regresiva para el bombardeo, la paz entre estos jugadores de alto nivel se rompe de inmediato. En ese caso, es inevitable que se desate una feroz batalla entre ellos. Al fin y al cabo, solo un grupo puede completar la misión principal.
El quinto y sexto día, cada vez más grupos entraron en la Región Espiritual. Actualmente, solo los jugadores de mayor nivel han logrado alcanzar el nivel 160 y acceder a esta región. Si surge algún conflicto entre ellos, la batalla se volverá tan feroz como en una Conquista de Territorio.
Mientras tanto, la situación actual no tenía un límite de tiempo de 3 horas, como en las Conquistas Territoriales. No había límite de tiempo en absoluto en esta batalla en la región. Además, aún se desconocía si habría un jefe en la región o no. Incluso si los jugadores eran un poco más débiles que los demás, podían simplemente mantenerse al margen hasta que apareciera el jefe. Mientras los demás estaban ocupados luchando contra el jefe, podían interrumpir la batalla y eliminar a esos jugadores. Con la "ayuda" del jefe, deberían poder derrotar a sus oponentes sin mayores problemas.
Aunque ninguno de ellos había provocado ninguna batalla entre sí, todos sabían que una tormenta de gran magnitud estaba a punto de estallar. En el momento en que apareciera un jefe, todos comenzarían a matarse entre sí.
Como era de esperar, cada vez más grupos llegaban a la región el séptimo y el octavo día. Todos eran jugadores de primer nivel procedentes de diferentes regiones.
«¡Ang!» En la mañana del noveno día, un rugido largo y sordo resonó por toda la región. ¡Era ensordecedor! Justo en la cima de la Montaña del Dragón Volcánico, surgió repentinamente una gigantesca Bestia Espiritual. Comparada con las Bestias Espirituales que solo medían 50 metros de altura, ¡esta Bestia Espiritual con forma de hongo medía miles de metros! Parecía como si un hongo gigante hubiera crecido en la cima de la Montaña del Dragón Volcánico. El sombrero del hongo se extendía a un radio de 500 metros. El tamaño de ese sombrero cubría por completo toda la montaña.
[Antiguo Rey Bestia Espiritual] (Sagrado, Elemental)
Nivel: 180
HP: 18.000.000.000
Defensa: 18.470
Ataque mágico: 85.228 – 125.228
[Habilidades]:
[Rayo de Energía Luminosa]: Dispara un rayo destructivo hacia el objetivo, infligiéndole un 200 % de daño mágico de naturaleza. Alcance: 1000 metros. Canto instantáneo. Tiempo de reutilización: 2 segundos.
[Carga de energía temporizada]: Libera su energía espiritual en el entorno, causando 200.000 puntos de daño a la naturaleza a todos los objetivos en un radio de 1.000 metros. Todos los objetivos quedarán aturdidos durante 3 segundos.
[Mina de Energía]: Planta energía espiritual en el suelo. Cuando un jugador se acerca demasiado a la energía espiritual, esta explota e inflige 150 000 puntos de daño a la naturaleza a todos los objetivos en un radio de 30 metros de la explosión.
[Constitución Elemental]: Recupera un 1% cada 30 segundos. La cantidad de recuperación de HP no se verá afectada por ningún otro efecto.
Nota: Como la única Bestia Espiritual antigua que queda, esta Bestia Espiritual posee una masa corporal gigantesca que infundiría terror en los corazones de los hombres. Su única debilidad es que solo puede entrar y salir del agujero del que se extrajo.
En el momento en que apareció el jefe, todos los participantes detuvieron inmediatamente lo que estaban haciendo. Sin embargo, ninguno se acercó a combatirlo.
Un jefe de Nivel Sagrado representaba una amenaza devastadora para cualquier grupo en la etapa actual del juego. El primer grupo que se enfrentara al jefe se convertiría inmediatamente en el objetivo principal de los demás. Estos aprovecharían la oportunidad para eliminar a sus competidores sin dudarlo. ¡Quienquiera que atacara primero sería aniquilado en cuestión de segundos!
A partir de ese momento, ninguno de los grupos se movió. Todos esperaban a que alguien hiciera el primer movimiento. Sin embargo, el jefe tampoco se quedaría de brazos cruzados, aunque nadie lo atacara. Después de todo, esta Bestia Espiritual con cabeza de hongo tenía un alcance de ataque de más de 1000 metros. ¡Eso significaba que su rango de agresión también se extendía por 1000 metros!
En lugar de que los jugadores atacaran primero al jefe, este lanzó su primer ataque. Disparó un rayo hacia un Sacerdote de un grupo proveniente de la Región Europea. ¡Un daño de 220.000 le quitó instantáneamente la mitad de su barra de HP! ¡Zas! Otro rayo fue disparado justo después. Como ninguno de los jugadores atacaba al jefe, la cabeza de hongo no tenía un objetivo específico en el que concentrarse. Así que disparaba aleatoriamente a cualquiera que estuviera en su lista de aggro.
Así que ahora, la verdadera pregunta había cambiado. ¿Debían luchar o debían escapar?
Sin dudarlo un instante, la mayoría de los grupos tomaron una decisión. Comenzaron a huir del jefe en sus monturas voladoras. ¿Quién sería tan tonto como para lanzarse al ataque y morir?
Sin embargo, todos los que intentaron huir se toparon con una situación muy complicada. ¡El área de 1000 metros de radio alrededor del jefe había sido bloqueada por una capa de aire invisible! En otras palabras, ¡cualquiera que estuviera dentro del alcance del jefe estaba atrapado! ¡Ya no había forma de escapar! Los jugadores que estaban fuera de la zona no podían entrar, ¡y los que estaban dentro no podían salir!
Obviamente, esta era la fase de batalla. ¡Si no eliminábamos al jefe o si el jefe eliminaba a todos los jugadores, el muro de aire permanecería!
Bueno, eso fue jodidamente incómodo. Daba igual si golpeabas al jefe o no. ¡El jefe simplemente venía y te golpeaba! Además, el jefe tenía su confiable {Rayo de Energía Luminosa} que le permitía concentrar su ataque en un solo objetivo. También tenía su {Mina de Energía} y su {Carga de Energía Temporizada} para infligir ataques de área a los jugadores a su alrededor. ¡Mientras estuvieras en combate con el jefe, serías tú quien sufriría!